Специализированный подход: Программа предназначена для визуализации цифровых моделей местности, с ее помощью нельзя создавать модели объектов или интерьеры, но для визуализации местности надо затратить минимум усилий для достижения прекрасного результата.
Объектный подход: Благодаря объектному подходу объекты отображаются согласно их атрибутам, которые, при необходимости легко изменить.
Послойная структура: Объекты помещаются на слои, отражающие структуру реального мара – деревья, строения, линии электропередач, опоры ЛЭП, фонари. Объекты с одинаковой геометрией, помещенные на разные слои могут отображаться по-разному. Например, и одиночное дерево и опора ЛЭП на карте обозначены как точечные знаки. Когда соответствующие слои карты загружаются в слои программы, точки на слое «деревья» отображаются объектом «дерево», а точки на слое «опоры ЛЭП» отображаются как опоры ЛЭП автоматически.
Благодаря объектному подходу между слоями возможны самые разнообразные связи, как это мы наблюдаем в реальном мире. Например, между слоем ЛЭП и слоем опоры ЛЭП есть связь – провода ЛЭП всегда идет через контакты опоры ЛЭП. Если мы меняем опоре высоту или угол поворота нам не надо устанавливать какие-то связи с проводами или менять их местоположение вручную – провода сами «потянутся» за контактами опоры. Мы можем подключать опоры с разным количеством и расположением контактов – все равно проводов всегда столько же, сколько контактов на опоре, и они проходят точно через контакты без каких либо дополнительных усилий.
Дружественный интерфейс: Максимально простой, интуитивно понятный интерфейс позволит за несколько дней (при наличии готовых моделей) собрать красивую презентацию. Программа представляет собой удачное дополнение к таким программам как 3D max или ArhiCAD для сборки больших сцен – презентаций поселков, предприятий, городов.
Возможность работы с большими объёмами данных в режиме реального времени на компьютерах, класса настольной системы позволяет достоверно и визуально моделировать большие и детальные сцены. Объём модели, отображаемой в режиме реального времени, в пределе, оценивается следующими параметрами:
-
матрица рельефа с разрешением до 1 м. на всю планету;
-
текстура рельефа с разрешением до 1 см. на всю матрицу рельефа;
-
до миллиона автоматически генерируемых моделей в зависимости от сложности объектов;
-
сотни тысяч — тысячи моделей отдельных объектов в формате 3DS в зависимости от сложности моделей).
Использование геопространственных данных в формате OGC (Open Geospacial Consortium) упрощает импорт данных из сторонних источников и позволяет непосредственно использовать при построении моделей картографические и другие пространственные данные.
Использование современных высокопроизводительных технологий визуализации и рендеринга (использование возможностей видео-ускорителя) повышает производительность системы. Это является существенным преимуществом по сравнению с аналогичными средствами, использующими программную генерацию изображений.
Хранение используемых данных в централизованной сетевой базе данных упрощает обеспечение сохранности и целостности данных, допускает одновременный доступ и изменение данных через сеть, позволяет работать с массивами данных напрямую, средствами языка SQL и геопространственного расширения PostGIS.
Вернуться на главную страницу проекта GeoMan.

