Программа предназначена для 3D визуализации моделей местности. Модель местности – это цифровая модель рельефа (ЦМР) и установленные на нее объекты (дома, ограды, деревья, опоры ЛЭП и фонари) а так же импортированные произвольные модели в формате 3ds.

Программа позволяет
• просматривать сцену в режиме симуляции полета;
• просматривать ЦМР, представленную в greed формате и натягивать на нее растровую подложку;
• импортировать в зарезервированные слои данные из файлов в формате shp;
• отображать объекты согласно их атрибутам и менять атрибуты объектов;
• импортировать в соответствующий слой модели в формате 3ds и задавать этим моделям масштабирование и угол поворота.

Исходными данными для программы служат:
• Растровая подложка в формате bmp, jpg, png и т.д., снабжённая word-файлом координатной привязки;
• Векторные 2D-слои, содержащие топологию объектов соответствующих типов, представленные в виде shp-файлов или особых записей в базе данных;
• Трёхмерные модели нестандартных объектов на карте, сохранённые в формате 3ds.

Программа предназначена для создания регулярной ЦМР по данным векторной топографической карты с использованием авторской гравитационно-динамической модели рельефа.
Возможности:
• производить непрерывный обсчёт и уточнение модели на заданных участках;
• снимать и экспортировать текущее состояние модели в формат. grd;
• вносить изменения и исправления в исходные данные в процессе обсчёта.

Программа предназначена для динамической 3D визуализации ЦМР с наложенным растровым изображением, также позволяет устанавливать на ЦМР 3D модели объектов согласно данным векторной карты. Есть возможность создания видеороликов на основе маршрута пролёта (пролёт записывается в скрипт, при проигрывании скрипта пишется avi).

Технические данные:
• просмотр ЦМР в формате. grd размером до 1Гб (16384×16384 точек), при этом скорость регенерации кадров почти не зависит от размеров ЦМР (при достаточном объеме системной памяти);
• возможность наложения растров в формате. bmp, согласно World-файлу привязки;
• на ЦМР могут устанавливаться, согласно привязке, 3D модели объектов, программно генерируемые по данным векторной карты, площадным, линейным или точечным (реализованы такие объекты как дом и дерево, включая дома со сложной формой фундамента)
• Возможность импорта из 3ds Max;
• Также реализована встроенная библиотека объектов, включающая
o деревья лиственные крестообразные и хвойные;
o газоны;
o фонари;
o заборы;
o дома
o возможность наложения на ЦМР произвольных привязанных текстур.

Наши сайты: